«Звёздные войны: Последние ошибки»

У Райана Джонсона получилось очень неоднозначное кино. Композиционно не ровное, красивое, но не всегда, местами эпичное до абсурда, в некоторых деталях технически устаревшее, но отчасти новаторское в пределах саги о далёкой-далёкой галактике. Критики довольны, простые зрители только наполовину. Неоднозначность эту хочется обсуждать, а это, видимо, и есть главное достоинство фильма.
Continue reading “«Звёздные войны: Последние ошибки»” »

Учёные создали метод 3D-печати биотатуировок

Электронные татуировки и технологии интеллектуальных чернил в последние годы демонстрируют потрясающий потенциал в области изменения формы и размеров различных объектов. Помимо этого, данные технологии можно использовать в переносимых сенсорных устройствах или для замены типа управления такими устройствами. В то время как многие инженеры экспериментируют с различными отзывчивыми материалами, команда исследователей из Массачусетского технологического института (MIT) задалась вопросом, могут ли в этой технологии использоваться живые клетки.

Учёные во главе с Сюаньхэ Чжао и Тимоти Лу разработали «живую татуировку» — тонкий прозрачный патч с живыми бактериальными клетками на эластомерном слое. Для этого им нужно было решить, какие органические клетки можно использовать, и оказалось, что сильные клеточные стенки бактерий являются лучшим решением, поскольку они могут выдержать силу сопла трехмерного принтера. Бактерии также оказались полностью совместимыми с гидрогелями, необходимыми для точной 3D-печати.
Continue reading “Учёные создали метод 3D-печати биотатуировок” »

30 рязанцев

Первые трейлеры фильмов «Легенда о Коловрате» и «Викинг» вышли приблизительно одновременно. И если создатели «Викинга» очевидным образом похвалялись тем, что у них почти все пейзажи, костюмы, декорации и батальные сцены были настоящими, то «Легенда о Коловрате» останется в истории российского кино, как первый фильм, полностью снятый на хромакей. И надо сказать, что оба фильма в техническом плане оказались вполне хороши, однако со сценариями отечественных блокбастеров надо срочно что-то делать.
Continue reading “30 рязанцев” »

Максимилиан Волошин, Виктор Пелевин, Марина Цветаева — образование и Творчество для всех

РОСИЗО в «Артеке» традиционно является площадкой для сетевого школьного образования Артек. В ноябре Арт-пространство подготовило программы для проведения сразу 5 сетевых модулей (СОМ), образовательных литературно-художественных программ, для учеников постоянного и сменного контингента «Артека», участниками которого стали 1989 школьников Артек.
Continue reading “Максимилиан Волошин, Виктор Пелевин, Марина Цветаева — образование и Творчество для всех” »

Пабло Пикассо, Евгения Гапчинская, архитектоника и профессии будущего. Ноябрь в арт-пространстве РОСИЗО.

Цикл осенних мастер-классов арт-пространства РОСИЗО в Артеке завершили ноябрьские встречи, посвященные размышлениям о будущем, в общей тематике смен Артека, и, конечно, знакомство с работами знаменитых авторов и современников.

День рожденья Пабло Пикассо артековцы отметили, посвятив свои занятия изучению его творчества. Основоположник кубизма график, живописец, скульптор, керамист, Пикассо стал объектом пристального изучения студийцев. Им рассказали о жизни художника и манере его письма, познакомили с необычными художественными приемами в живописи.
Каждый из участников попробовал выполнить работу в стиле великого автора. Интерьеры, натюрморты, кубический кот и даже портрет студии РОСИЗО в стиле Пикассо пополнили коллекцию Арт-пространства.
Continue reading “Пабло Пикассо, Евгения Гапчинская, архитектоника и профессии будущего. Ноябрь в арт-пространстве РОСИЗО.” »

Самые ожидаемые игры зимы

Для многих людей зима – это не столько коньки и лыжи, катание с горки и лепка снеговиков, сколько желание держаться от всего этого подальше в тёплой квартирке. Поэтому для игровой индустрии зима является привлекательным периодом для выпуска новых проектов. И сегодня мы расскажем, чего ждут геймеры на Новый год, а также до и после него.

Hello Neighbor
Хоррор с элементами стелс-экшена о соседе маньяке, в дом которого нужно пробраться, чтобы раскрыть все его тайны. За производство отвечает компания Dynamic Pixels, включая русских специалистов. Что особенно интересно, поведение владельца жилья изменяет искусственный интеллект, опирающийся при этом на прошлые действия игрока. Выход игры несколько раз откладывался и будем надеяться, что она всё же выйдет 8 декабря. Доступна для Xbox One и ПК.
Continue reading “Самые ожидаемые игры зимы” »

Виртуальный турнир с реальными призами

Первый в мире турнир виртуальной реальности, где можно выиграть реальные деньги и другие призы, организован компанией Wargaming и группой VRTech. Первую вы наверняка знаете по военной серии MMO-игр, посвященных танковым, воздушным и морским сражениям середины XX века: World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships.

Турнир стартует в Москве 23 ноября в крупнейшем в России парке виртуальных развлечений VR Park, ТРЦ «Афимолл Сити», 6 этаж. В день официального открытия парка вход для всех будет бесплатным. Однако, чтобы поучаствовать непосредственно в турнире, придётся заплатить небольшой взнос, четверть которого пойдёт в призовой фонд. Приз за первое место составит 300 тысяч рублей, за второе дадут игровой ноутбук, а занявший третье место получит шлем виртуальной реальности.
Continue reading “Виртуальный турнир с реальными призами” »

Комедия мрачного режима

История «Лиги справедливости» начиналась не самым весёлым образом. Проект претерпел множество изменений, в какой-то момент даже был заморожен, а на финальной стадии съёмок и вовсе случилась трагедия – у режиссёра Зака Снайдера («300 спартанцев», «Хранители», «Человек из стали») умерла дочь, поэтому он отказался от работы, чтобы быть с семьёй в это трудное время. Его кресло занял Джосс Уидон («Миссия „Серенити“», «Мстители», «Мстители: Эра Альтрона») и фильм подвергся пересъёмкам. Вы не поверите, пока не увидите сами, но после всего этого «Лига справедливости» получилась самой весёлой постановкой из пяти фильмов киновселенной DC.
Continue reading “Комедия мрачного режима” »

Фильмы будущего о далёком прошлом

Ни для кого не секрет, что действия киносаги «Звёздные войны» происходят в прошлом. Каждому знакома фраза, с которой всё началось: «Давным-давно в далёкой-далёкой галактике». Но далеко не все знакомы с тем фактом, что действия другой знаменитой фантастической эпопеи, «Властелин колец», происходят не просто в выдуманном мире условного средневековья, а на нашей планете Земля, только в доисторическую эпоху. И эти две истории… не объединяются, нет. Эти две истории в будущем получат своё продолжение на кино- и телеэкранах. Новости об этом пришли почти одновременно.
Continue reading “Фильмы будущего о далёком прошлом” »

Тор на третьей космической скорости

Третья космическая – это минимальная скорость, необходимая для того, чтобы объект, запущенный с планеты, преодолел притяжение звезды и покинул её планетную систему. «Тор: Рагнарёк» развивает достаточную скорость, чтобы вырваться за рамки фильмов о титульном герое. И дело даже не в том, что большая часть сюжета развивается не на Земле (это и не удивительно для комиксового воплощения скандинавского бога грома) а в том, что фильм динамичней, красочней и веселей своих предшественников.
Continue reading “Тор на третьей космической скорости” »